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Interview [TEAM] : FreeSkill

Une nouvelle structure fait son apparition dans le page e-sportif français. Il s'agit de l'équipe FreeSkill.
Nous sommes ainsi allés à la rencontre d'un joueur de l'équipe
Preg, afin qu'il nous présente son équipe, ainsi que sa vision du sport électronique en général.


 

JuliaN : Peux-tu te présenter brièvement ? Peux-tu résumer ton parcours dans le sport électronique, en quelques mots ? Quel est ton rôle exact au sein de la structure ?

Preg : Bonjour, je me nomme Arnaud Saint-Patrice, je suis un des 5 anciens managers de
Dreamrar. Concernant mon parcours dans l'esport, j'ai commencé sur Counter Strike 1.6 dans le monde de l'ESL avec les no.Rules, une ancienne équipe que j'avais constituée il y a près de 3 ans, mais ce n'est que par la suite que j'ai montré mon réel niveau en EAS 1vs1 et AWP ladder. Après ma démission de l'association Dreamrar, j'ai décidé de me remettre dans le monde de Counter Strike, et j'ai ainsi postulé pour intégrer la lineup de aRRd, où j'ai fait la connaissance de 7even, Marow ou encore zed. Après ceci, j'ai eu l'idée de reconstruire FreeSkill et suis actuellement head manager de cette multigaming.

JuliaN : De quelle manière cette multigaming s’est-elle construite ? Quels sont les joueurs/sections qui représentent actuellement l’équipe
FreeSkill ?

Preg : Cette équipe c'est construite suite à la mise en place de notre lineup
Counter Strike 1,6 avec aRRd et 7even. Par la suite, les NucStars.css nous ont proposé leur services, afin d'élargir la notoriété de FreeSkill dans l'esport français.

Ainsi, nous disposons actuellement de deux rosters fixes (complets) et d'une lineup féminine en construction.

La lineup CS 1.6 :
7even - aRRd - Marow - kthxbye - Preg
La lineup CS:Source :
dR - aG - DranzoS - redhead - aMa
La lineup CS 1.6 Ladies est pour le moment emmenée par
ANqstasiiA.

JuliaN : Pourquoi avez-vous décidé de vous basez sur ces jeux là et pas d'autres ? Pensez-vous étendre votre recrutement à d'autres disciplines du sport électronique (Call of Duty, Trackmania, Left 4 Dead 2...) ?


Preg : Pour qu'une équipe puisse durer le plus longtemps possible, il faut la centrer sur un jeu vidéo précis. Nous avons choisi
Counter Strike 1.6 car c'est un monde que nous suivons de près, et également Counter Strike Source car j'ai moi-même suivi les résultats obtenus sur ce jeu par le biais des anciens Dreamrar (top 2 EPS).

Par conséquent, nous ne prévoyons pas d'étendre notre recrutement à d'autres jeux.

JuliaN : Votre site web va sortir dans quelques jours. Quelles seront les principales fonctionnalités apportées ? As-tu une capture d'écran permettant de montrer aux lecteurs le design de ton futur site ?
    
Preg : Effectivement, nous n'attendons plus que notre nom de domaine pour l'officialiser et donc le rendre public, mais en ce qui concerne le design en lui-même, je préfère garder le secret, car nous devons encore nous décider sur quelques points spécifiques....

Voici la seule image que je peux vous dévoiler pour le moment :

JuliaN : Que peux-tu nous dire sur vos partenaires actuels, si vous en avez ?

Preg : Nous disposons d'un partenariat unique avec Hooxie-host, car selon moi, le fait d'entretenir de bonne relations passe obligatoirement par le fait de ne pas multiplier les sponsors qui nous entourent, ce qui permet une meilleure publicité.
C'est simplement une question de stratégie.

JuliaN : Qu'arrivera-t-il à ton équipe dans les semaines à venir ? Avez-vous déjà planifié des évènements lan/net auxquels vous voudriez participer ? Si oui, lesquels ?

Preg : Dans les semaines à venir, nous nous inscrirons sur le ladder ESL France 5vs5. Si nos résultats sont corrects, alors nous pourrons faire notre entrée en EAS.

JuliaN : Un nombre important de sociétés (telles que NVIDIA ou AMD) ont arrêté du jour au lendemain les sponsorings. D'autres ont fermées subitement (SERVER 4 YOU, APISERV ou encore MD-SERV) durant l'année 2009. Un mot sur la crise qui s'est abattue sur le monde ? Penses-tu que le sport électronique pourra se professionnaliser un jour en France, au vu de l’instabilité chronique à laquelle il est associé et qui lui colle à la peau ?

Preg : Je ne pense pas que cela soit réellement à cause de la crise, mais plutôt à cause des mentalités en ce qui concerne NVIDIA ou encore AMD. Par contre, la société S4Y, que je connaissais très bien, a dû déposer le bilan à cause des hausses de prix.

Quant à la professionnalisation de l'esport, je suis très pessimiste...

JuliaN : Les organisateurs du Masters Français du Jeu Video (organisé conjointement par LANALLIANCE, CODGAMER et BATTLEFRANCE) ont divulgué il y a quelques temps les premières étapes du circuit proposé cette saison. Que penses-tu de ce projet ? Penses-tu sincèrement que le jeu CS 1.6 est toujours d'actualité ?

Preg : Je pense que pour les équipes qui vont régulièrement en lan, il n'y a pas grand chose à dire, c'est un beau parcours et surtout très difficile. C'est avec ce genre de compétitions que nous verrons les équipes sérieuses ressortir du lot. Le jeu Counter Strike 1.6 restera le jeu-phare pendant encore de nombreuses années, et il montre qu'il est le seul jeu stable contrairement à la plateforme Source, qui reste très aléatoire pour le moment...

JuliaN : Quelles sont les meilleures équipes françaises et européennes, selon toi ? Justifie ta réponse.

Preg : En France, je pense que les
aAa ont un potentiel, certes, mais selon moi, ils ne prendront pas le dessus. La meilleure équipe, cette saison, sera sans doute Millenium ou oXmoze.

Au niveau européen, j'hésite entre Fnatic et SK-gaming, qui restent indétrônables, puisque ces deux équipes sont bourrées de talent.

JuliaN : Selon toi, l'équipe de France a-t-elle toutes ses chances de figurer dans le haut du classement de l'ENC, qui désigne en réalité un championnat européen rassemblant les équipes nationales ? Quels sont nos principaux adversaires ?

Preg : Je pense que l'équipe de France est dépassée sur Counter Strike 1.6. Nous n'avons pas le niveau nécessaire pour rivaliser contre des équipes comme la Suède et bien d'autres. Effectivement, nous passons haut la main nos phases de qualification, mais je pense qu'on ne pourra pas aller plus loin dans la compétition. Après qui sait, peut-être que la chance va nous sourire enfin !

JuliaN : Par tradition, je te laisse conclure cet entretien.

Preg : Je souhaite remercier l'équipe
aW pour leur intérêt à l'égard de notre équipe. De plus, je souhaite aussi remercier Hooxie-host pour leur soutien depuis le début de notre aventure. Je tiens enfin à préciser que FreeSkill a créé une fiche ESL publique : http://www.esl.eu/fr/cs/team/4896106/.

Merci à tous de nous soutenir, et vive le sport électronique !

Posted by : JuliaN | The 05/03/2010

AutorComment
 ewqz  
Post the : 14/03/2010 à 15:57
Très belle news ;)
 JuliaN  
Post the : 14/03/2010 à 01:22
merci pour la news
 7even  
Post the : 07/03/2010 à 22:06
voila, c'est réparé
 7even  
Post the : 07/03/2010 à 19:26
Oui, dsl il y a eu des bug donc je suis obligé de tout refaire :p
 JuliaN  
Post the : 07/03/2010 à 15:00
http://www.freeskill-gaming.com/ affiche le message "en construction"
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