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Nouvelle adresse IP Serveur TS3

Teamspeak est en réalité un des logiciels de communication vocale de nouvelle génération disponibles sur le marché, appelés également logiciels VoIP (Voix sur réseau IP). Au même titre que Mumble, Shockvoice ou encore Ventrilo, il est utilisé pour communiquer lors des parties de jeux en réseau.

Depuis le mois de Décembre, une nouvelle mouture est disponible : la version 3.0.

En Février dernier, notre partenaire E-MENGINE avait mis en place un serveur vocal de ce type. Il y avait 10 slots au total, et il était exclusivement réservé à la section COD2.

Au mois de Juin, profitant des dernières mises à jour du logiciel, Sissou en a profité pour doubler la capacité du serveur, exprimé en nombre de slots. Ce qui pouvait permettre à la section Counter Strike Belgium de pouvoir jouir des fonctionnalités apportées par le logiciel Teamspeak 3.

E-MENGINE a changé de datacenter le week-end dernier. Les adresses IP des serveurs de jeu, des bouncers et des serveurs vocaux ont été par conséquent modifiées.

Depuis cet après-midi, le serveur vocal est de nouveau en ligne !

Posted by : JuliaN | The 23/07/2010
E-Mengine : nouveau datacenter

A l'image de l'hébergeur BC2X l'été dernier, notre partenaire E-MENGINE a réalisé une opération très délicate ce weekend.

En réalité, E-MENGINE a décidé de changer de datacenter. Beaucoup d'entres vous se demandent peut-être ce qui se cache derrière cette notion.

Pour un hébergeur professionel, l'organisation de l'espace réservé à l'accueil des machines a une importance capitale. Quel que soit le type de l'hébergement, les serveurs sont systématiquement situés dans des salles d'hébergement spécialisées appelées datacenters, que l'on peut traduire par "centre de traitement de données" en français. Un datacenter est organisé en baies, sortes d'armoires où sont entreposées les machines, ces dernières pouvant "contenir" vos serveurs de jeu, vos bouncers, vos stockages web, vos serveurs vocaux, et j'en passe.

Les adresses IP des serveurs de jeu ont été par conséquent modifiées.

Posted by : JuliaN | The 20/07/2010
Elementale.MW2 rejoint aW

Le 17 Avril dernier, nous vous annoncions l'arrivée d'un nouveau roster au sein de la multigaming, afin de nous représenter sur le jeu Call of Duty Modern Warfare 2.

Après quelques changements survenus au sein de l'effectif, l'équipe avait su atteindre son rythme de croisière, avec de bons résultats en EAS et une troisième place obtenue lors de la X-Trem Family Lan, qui représentait en réalité la première lan organisée sur le jeu Modern Warfare 2 en France.

Le 31 Mai dernier, nous vous annoncions le départ de nos joueurs vers de nouveaux horizons, à savoir la structure MF, également nommée MultiGaming Family.

Si d'autres structures promettent plus de choses (financement des déplacements lan, hébergements en hôtels par exemple), alors il est logique et tout à fait normal que les sections partent ailleurs. La structure aW a soutenu jusqu'au bout leurs sections MW2, mais leur niveau grandissant, on ne pouvait plus les conserver...

Rappel de la composition de l'ancien roster aW.MW2 :
Thibault "Thiorix" Martin (ancien hdQ, IGAMERZ)
Alexandre "AkrasH" Usinier (ancien KnS, NITROSE)
Benjamin "j0qx" Vasseur (ancien KnS, FairFrag)
Quentin "Prayers" L. (ancien ePz, NITROSE)
Bachir "B94/D4r" Sourhou (ancien THINK, SUPERSELECAO)
Vincent "Straiker" Le Sagesse (ancien Team JOROS)

La structure n'a pourtant pas désespéré de trouver un nouveau roster compétitif, ou ayant un certain potentiel. C'est désormais chose faite.

En effet, nous officialisons ce soir l'arrivée d'un nouveau roster sur ce jeu. Il s'agit des anciens Elementale Gaming.

Posted by : JuliaN | The 17/07/2010
SummerLeague : aW vs X-TEAM

L'équipe aW.l4d2 participe, en cette période estivale à la nouvelle édition de la SummerLeague, organisée par ESL.

Nous nous sommes qualifiés pour les playoffs en prenant la 2ème place de notre poule, juste derrière les Router Pixies, contre qui nous nous étions inclinés sur le score de 1420 à 1593.

Au premier tour des playoffs, nous avons éliminé les Wintro.eSports, sur le score de 2944 à 1191.

Le deuxième tour des playoffs se jouait ce soir. En réalité, il s'agissait des quarts de finale de la compétition. Le match s'est conclu par une victoire de notre section, sur le score de 3291 à 2529, face aux russes de chez X-TEAM, qui fait partie du top 10 européen sur ESL.

Au prochain tour, nous affronterons le vainqueur de la rencontre opposant les Obnoxia aux Yummy Elite Sausages, autrefois nommés GuZ. Obnoxia devrait logiquement l'emporter sans difficultés.

Posted by : JuliaN | The 16/07/2010
Br?ve M?diam?trie : Mai 2010

Dans la continuité de ce que nous avions annoncé au début du mois de Juin, nous vous proposons cet après-midi notre rubrique concernant Médiamétrie.

Médiamétrie a publié le 26 Juin dernier son classement mensuel des sites internet en France pour le mois de Mai. Le classement est ainsi basé sur le nombre de visites uniques recensées sur les sites web, et une "visite unique" est caractérisée par le fait qu'un internaute ait navigué au moins une fois sur un site spécifique pendant la période donnée.

De même, parmi les chiffres proposés par Médiamétrie, nous trouvons les progressions des recherches par mots-clé.

Posted by : JuliaN | The 13/07/2010
[MAJ] SummerLeague : aW vs Wintro

L'équipe aW.l4d2 participe, en cette période estivale (Ndlr : la canicule commence à montrer le bout de son nez), à la nouvelle édition de la SummerLeague, organisée par ESL.

Nous nous sommes qualifiés pour les playoffs en prenant la 2ème place de notre poule, juste derrière les Router Pixies, contre qui nous nous étions inclinés sur le score de 1420 à 1593.

Au premier tour des playoffs, nous serons opposés aux redoutables joueurs russes de chez Wintro.eSports, qui font tout simplement partie du gratin européen.

Le match devrait avoir lieu ce soir.

L'équipe aW.l4d2 remporte finalement cette rencontre avec une confortable avance, sur le score de 2944 à 1191.

Posted by : JuliaN | The 11/07/2010
aW.cod2 dans la tourmente

Il y a quelques semaines, nous avons décidé de renouveller notre confiance en Jeremy "SWAGGA" Minvielle et en Arnaud "Hotsex" Weisbecker, tous deux anciens membres de l'équipe, afin de constituer une nouvelle formation Call of Duty 2.

Un énième changement vient ponctuer l'évolution du roster.

Ainsi, le souvenir d'une situation analogue, observée l'année dernière sur ce même jeu et marquée par une instabilité croissante, revient progressivement dans tous les esprits...

Posted by : JuliaN | The 11/07/2010
Interview [ORGA] : LANUP

Aujourd'hui, nous sommes allés à la rencontre de l'organisation LANUP, qui se focalise sur des évènements lan. Le responsable a bien voulu répondre à nos questions.

Posted by : JuliaN | The 10/07/2010
aW se renouvelle sur COD4

Le 9 Juin dernier, nous vous annoncions une mauvaise nouvelle. La section Call of Duty 4 Modern Warfare, qui aura été présente dans la multigaming aNgel's WingS pendant quelques semaines, avait subitement arrêté ses activités. Encore une terrible désillusion pour le staff, qui ne souhaitait plus revoir de nouvelle section sur ce jeu jusqu'à nouvel ordre.

Notons que même si la structure existe depuis plusieurs années, elle n'a jamais eu de formation stable sur ce jeu ; le terme "stable" définissant une collaboration s'installant dans la durée. De plus, le spectre d'une situation analogue, observée l'année dernière sur ce même jeu et marquée par une instabilité croissante, revenait progressivement dans tous les esprits. Et puis aucun évènement lan n'a été réalisé sur ce jeu, alors que nous étions jadis très actifs lorsque Call of Duty 2 était encore d'actualité en lan.

J'ai commencé il y a quelques jours à rechercher un nouveau roster, notamment par l'intermédiaire des forums ESL et CODGAMER. Quelques propositions nous sont parvenues.

Nous avons finalement décidé d'engager les anciens joueurs de chez Noir Esport Clan. Une période d'essai devrait être mise en place.

Posted by : JuliaN | The 07/07/2010
Services-Support BC2X cet ?t

Cette brève sera centrée sur le planning estival de notre partenaire BC2X, et donc sur l'évolution des services ou du support commercial/technique, suivant des périodes déterminées.

Posted by : JuliaN | The 03/07/2010










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