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Interview LAN - INSALAN XX

Aujourd'hui, nous sommes allés à la rencontre du responsable de l’évènement INSALAN XX, ce dernier ayant bien voulu répondre à nos questions.


 

JuliaN : Bonjour à toi. Pourrais-tu te présenter et résumer ton cursus/parcours professionnel ?

Jeremi :
Bonjour, je m’appelle Jérémi, j’ai 20 ans et je suis actuellement étudiant à l’INSA Rennes (Institut National des Sciences Appliquées) au département Electronique et Informatique Industrielle.
Je suis également l’actuel président de l’INSALAN.

JuliaN : Un mot sur tes jeux préférés ou de prédilection ?

Jeremi : J’essaie de toucher un peu à tout mais j’aime surtout les RPG ou des jeux du genre "die and retry", un peu comme Celeste ou Hotline Miami. Mais dans mon cœur, je suis avant tout un énorme fan de jeux de combats et de toute la communauté compétitive qui s'est construite autour.

JuliaN : Peux-tu nous parler de ton organisation/association et plus particulièrement de la genèse de l’évènement INSALAN ?


Jeremi : L’INSALAN étant une association étudiante avec un bureau qui se renouvelle chaque année, les récits dont nous disposons par rapport aux débuts sont très flous.

Le premier évènement a eu lieu en 2005 alors que j’étais à peine né, mais de ce que nous savons, le format était assez différent. A cette époque, ce n’était pas exactement des tournois mais surtout une salle mise a disposition des visiteurs/visiteuses pendant un weekend sans interruption, avec du réseau et de la nourriture à disposition, et où chacun et chacune pouvait venir jouer au jeu de son choix.

Au fil du temps, avec l'essor des scènes esportives, des tournois ont commencé à apparaitre, ce qui nous a mené à la formule actuelle. Notre objectif pour le moment est principalement de rester un tournoi accessible pour faire découvrir le monde des LANs à un nouveau public.

Nous visons également à être le plus inclusif possible, le monde de l’esport restant encore très masculin, nous estimons que c’est important de faire tout ce que nous pouvons à notre échelle.

JuliaN : Comment la précédente édition de l'INSALAN s’était-elle déroulée par ailleurs ?

Jeremi : L’édition précédente s’est très bien passée, et nous étions très heureux des retours des joueurs et visiteurs. Cela nous a beaucoup rassuré, car il y a deux ans, nous avions eu de gros problèmes liés à l’installation électrique de la salle, ce qui en avait fait une édition particulièrement dure à gérer.

Pour, ce qui est des pistes d’améliorations, nous avons retenu quelques remarques des participant(e)s par rapport au format de certains tournois. Nous aimerions aussi plus mettre l’accent sur la partie destinée au public, qui ne participe pas forcément à un tournoi spécifique.

JuliaN : Votre prochain évènement INSALAN XX sera organisé en présentiel. Pour quand est-il planifié ? Dans quelle salle ?

Jeremi : La vingtième édition de l’INSALAN aura lieu du 6 au 8 mars 2026, comme les années précédentes à la Halle Francis Querné, sur le campus de l’INSA Rennes.

Lieu de l'évènement #1

Lieu de l'évènement #2


JuliaN : L'inscription à cette compétition est-elle gratuite ou payante ? Quels sont les tarifs en vigueur ?

Jeremi : Les tarifs pour les joueurs s’élèvent à 25€ ou 28€ selon le jeu. Cette année, nous avons décidé de rendre les places pour les coachs gratuites.

L’entrée de l’évènement, en dehors de la participation aux tournois, est gratuite et ouverte à toutes et tous.

JuliaN : Comment peut-on inscrire son équipe ? Quelles sont les modalités/conditions à respecter ?

Jeremi : Vous pourrez retrouver les informations concernant l’inscription et la participation dans les rubriques "Tournois" et "Informations pratiques" du site internet de l'évènement.

Voici par exemple le lien de la billetterie :

Les mineur(e)s doivent obtenir obligatoirement une autorisation parentale signée.

Il est recommandé de ramener son propre matériel, mais nous pouvons louer quelques PC.

JuliaN : Quels seront les jeux proposés ?

Jeremi : Cette année, on a choisi de repartir sur une liste de 3 tournois, qui sont en réalité les licences habituelles de l'évènement :

  • League of Legends
  •  Counter Strike 2
  • TrackMania

Nous aimerions toutefois proposer un quatrième tournoi lors des éditions à venir, un tournoi qui serait plus petit et sur un autre opus.

JuliaN : Combien prévois-tu de participants ? As-tu des précisions sur le format des rencontres/la structure des tournois ?

Jeremi : Au maximum, nous prévoyons d’accueillir 344 joueurs et joueuses.

On a actuellement prévu 24 équipes sur LoL, 24 sur CS2 et 64 places pour TrackMania.

Les formats de tournois seront très similaires aux années précédentes, avec un arbre Elite (qui a un cashprize à la clé), et un arbre Amateur (pour que tout le monde puisse rejouer à l’issu des poules ou des rounds suisses)

Cependant, en ce qui concerne LoL, à la suite des retours des années précédentes, nous avons décidé de créer un troisième arbre Intermédiaire, afin de mieux répartir le niveau de jeu et de proposer le plus de parties possibles.

Affiche de l'évènement


JuliaN : As-tu des éléments à évoquer en ce qui concerne la restauration, l’hébergement ou même les animations proposées durant l’évènement ?

Jeremi : Pour ce qui est de la restauration, nos bénévoles proposeront des sandwichs et des boissons à la buvette, ainsi que des livraisons de pizzas.

Pour cette édition, nous avons essayé de développer davantage les animations pour le public.

En plus des habituelles consoles à disposition, des stands d’associations et de studios indépendants, ou encore du concert d’ouverture, nous mettrons une salle à disposition, avec du réseau, afin que les visiteurs qui le souhaitent puissent en profiter pour jouer durant tout le weekend. Des animations sont également prévues régulièrement sur la scène, jusqu’aux phases finales des tournois.

JuliaN : Une dotation (lots/cashprize) est-elle envisagée ? Si oui, quelle sera la répartition prévue pour chaque tournoi ?

Jeremi : Environ 5200 euros de cashprize seront mis en jeu.

Voici la répartition du cashprize pour chaque tournoi :

  • Tournois sur LoL : 2200€ :
    • 1er : 1200€
    • 2ème : 600€
    • 3ème : 400€
  • Tournoi sur CS2 : 2200€ :
    • 1er : 1200€
    • 2ème : 600€
    • 3ème : 400€
  • Tournoi sur TrackMania : 750€ :
    • 1er : 375€
    • 2ème : 250€
    • 3ème : 125€

JuliaN : La compétition sera-t-elle diffusée sur une plateforme de streaming ?
Quels seront les principaux casters présents ?

Jeremi : La compétition sera diffusée sur la plateforme Twitch.

Nous aurons 4 casters distincts sur deux opus :

Plan de la salle

JuliaN : D'après toi, quel est l'aspect le plus délicat dans l'organisation d'un tournoi online ou en présentiel ? Est-il nécessaire d’avoir des compétences particulières ? As-tu un conseil à donner à ceux qui voudraient se lancer dans ce type de projet ?

Jeremi : Le plus difficile pour nous avant tout est de trouver des financements. Nous avons de la chance d’avoir une salle pour accueillir l’évènement gratuitement grâce à notre école, ce qui n’est pas le cas de tout le monde (et qui nous enlève un gros poids).

En dehors de cela, la mise en place et la gestion de notre réseau (Internet et électrique) est aussi quelque chose de très important et pas toujours facile, on a de la chance d’avoir des bénévoles très impliqué(e)s pour nous accompagner.

Le plus important pour se lancer est, je pense, de bien s’entourer et d’organiser d’abord en petit comité en ayant déjà une petite connaissance de ce qu’il se passe en coulisses.

JuliaN : Le jeu vidéo est devenu un pilier de la culture populaire et de la révolution digitale en France, avec près de 38 millions de joueurs réguliers.
Les jeux comme Fortnite, SSBU, Valorant, League of Legends et même certains jeux sur mobile (Clash Royale…) sont en plein essor depuis quelques années. Comment peut-on expliquer le phénomène ?

Jeremi : Le principal facteur de cet essor pour moi est l’accessibilité. Presque tout le monde a accès à Internet. Avoir un pc ou une console est beaucoup plus courant qu’à l’époque, et avoir un téléphone est la norme en France.

En plus de cela, certains jeux sont gratuits, ce qui fait que davantage de joueurs ou joueuses sont susceptibles de tenter l'expérience. On peut aussi rajouter à cela que le jeu vidéo n’est plus considéré comme une activité de niche et touche désormais un plus grand public.

JuliaN : Le jeu vidéo et par extension le sport électronique sont à la croisée de la technologie, de l’art et du lien social/communautaire.
Mais l’essor de l’intelligence artificielle pourrait rebattre les cartes. Quelle est ton opinion  personnelle à ce sujet ?


Jeremi : C’est un sujet complexe dans un domaine qui évolue très vite. C’est dur de donner une réponse définitive, mais je pense personnellement que cela n’aura pas vraiment d’impact.

Comme tu dis, le jeu vidéo (et principalement l’esport) est par essence un moyen de créer du lien communautaire. Je vois mal l’intelligence artificielle chambouler tout cela.

De même pour ce qui est du côté artistique. L’IA n’a, selon moi, pas sa place dans ce domaine. L’art est censé refléter les intentions de ses auteurs, ce qu’une IA ne peut pas vraiment faire, en tout cas pour le moment. Je ne dis pas que l’IA n’aura aucun impact non plus, simplement qu’il ne sera pas significatif et j’espère ne pas me tromper.

JuliaN : Merci pour toutes ces précisions. Je te laisse conclure cet entretien.

Jeremi : Merci beaucoup pour votre invitation, cela a été un réel plaisir d’avoir participé à cet échange.


Site Web : https://www.insalan.fr/
Twitter : https://twitter.com/insalan
Facebook : https://www.facebook.com/insalan/
Instagram : https://www.instagram.com/insalan_officiel/
Discord :
https://discord.gg/ttwDrA3yBW

Posted by : JuliaN | The 02/02/2026

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