Après plusieurs mois d'arrêt, nous avons décidé de reprendre nos activités au sein de aW-tournament au mois de Décembre dernier, qui a pour but d'organiser des compétitions de jeu vidéo (des tournois "online" en gros) et donc d'offrir à la communauté une alternative "viable" aux ladders officiels.
Il y a quelques jours, nous avons décidé de lancer une nouvelle compétition sur l'ancienne mouture de Counter Strike. Cette dernière a été baptisée "aW SpringCup CS #1".

Qui est l'administrateur du tournoi ?
C'est l'ancien capitaine de la section belge, à savoir
Michael "Overdozze" Lucas (ancien
DiSTRUST,
HOSTILE,
Dioxyde,
aW), qui va s'occuper de la gestion des futurs tournois ayant lieu sur ce jeu.
Nous lui souhaitons ainsi la bienvenue au sein du staff.
Quelles sont les poules qui ont été tirées ?
Voici ci-dessous le tableau des poules (sous réserve de modifications) :

Quelles sont les règles à appliquer ?
Voici l'intégralité des règles qui sont à suivre lors de la phase de poules :
REGLES DE BASE
- respecter toutes les conditions du règlement ainsi que ses admins
- 1 joueur au moins de chaque équipe doit impérativement être présent sur le channel mIRC #aW-tournament avec le tag de son équipe
- pour qu'une équipe soit validée, 5 joueurs au minimum doivent être ajoutés au sein de cette équipe
- 4 poules de 4 équipes, les 2 premières équipes sont qualifiées pour les phases finales
- deux matchs devront être joués chaque semaine ; plusieurs matchs peuvent être effectués lors de la même soirée. Tout match non effectué ne sera pas comptabilisé.
- outil anti-cheat Custodia obligatoire : http://custodia.biz/download.htm
CONFIGURATION DU SERVEUR
- télécharger la configuration de match du ladder 5on5 classique d'ESL
- voici ci-dessous les principaux paramètres :
- sv_pausable 1
- mp_roundtime 2
- mp_freezetime 6
- mp_c4timer 35
- mp_buytime 15
- mp_forcechasecam 2
- mp_friendlyfire 1
- sv_cheat 0
- mp_startmoney 800
- phys_timescale 1.75
DEROULEMENT DES MATCHS
- les manches se joueront en MR15 (en cas d'égalité durant la phase de poules, pas d'overtime).
- réalisation d'un "smoke round" en début de partie
- faire des captures d'écran du status/des scores obtenus
- un cut round est obligatoire au début de la partie et le gagnant choisit le side de départ (CT ou TERRO). Si le premier side choisi est TERRO, alors l'équipe débutera du côté CT lors de la 2ème map. Pour la 3ème map, un nouveau "cut round" aura normalement lieu.
- tous les rounds doivent être joués
- utilisation interdite de bugs flash / map / bunnys / wall diffuses...
- records HLTV / in-eyes obligatoires pour chaque joueur. Tout manque de records peut entraîner la victoire de l'équipe adverse, ou la mise en place de pénalités diverses.
REQUETES DE FIN DE MATCHS
- des insultes répétées sortant d'un joueur engendreront des pénalités, voire l’annulation immédiate du match de son équipe (screenshot à l'appui)
- chaque équipe a le droit de demander 1 record à la team adverse. Si l'un des joueurs ne l'upload pas, la victoire ira à l’adversaire. Notons que l'équipe a la soirée pour uploader les médias de matchs demandés, sinon c'est un forfait pour son équipe. Un joueur doit garder pendant 1 semaine sa record.
LISTE DES MAPS JOUEES
- de_tuscan : premier tour
- de_nuke : 2ème tour
- de_inferno : 3ème tour
Channel mIRC sur Quakenet : #aW-tournament
Site Web aW-tournament : http://aw-tournament.games-master.fr/
Site Web Games-Master : http://www.games-master.fr/