Après plusieurs mois d'arrêt, nous avons décidé de reprendre nos activités au sein de aW-tournament au mois de Décembre dernier, qui a pour but d'organiser des compétitions de jeu vidéo (des tournois "online" en gros) et donc d'offrir à la communauté une alternative "viable" aux ladders officiels.
L'édition de Décembre, qui a eu lieu sur le jeu CS:Source, a été remportée récemment par l'équipe
Seven Wolves, face aux
aW.
Aujourd'hui, nous avons décidé de lancer une nouvelle compétition, mais cette fois-ci sur l'ancienne mouture de Counter Strike. Cette dernière a été baptisée "aW SpringCup CS #1".

Qui est l'administrateur du tournoi ?
C'est l'ancien capitaine de la section belge, à savoir
Michael "Overdozze" Lucas (ancien
DiSTRUST,
HOSTILE,
Dioxyde,
aW), qui va s'occuper de la gestion des futurs tournois ayant lieu sur ce jeu.
Nous lui souhaitons ainsi la bienvenue au sein du staff.
Quels sont les partenaires actuels ?
Nous vous rappelons que dès la rentrée, un partenaire nous avait rejoint dans le cadre de ce projet : il s'agit de Games-Master, qui héberge le site de notre tournoi, et qui participe à la fourniture de lots.
D'autres partenaires sont susceptibles de nous rejoindre d'ici quelques jours, tels que Watercooling France ou Step-Games par exemple.
Des informations sur le tournoi en question ?
Regroupant 16 équipes (ou plus si possible), le tournoi "SpringCup CS #1" s'étalera sur plusieurs semaines. Il débutera par une phase de poules classique (4 poules de 4 équipes), pour finalement se terminer par une phase de playoffs. Le format de la compétition est donc "calqué" sur le modèle utilisé lors des évènements lan.
Pendant la phase de poules, les matchs seront réalisés en format BO1. Seules les 2 premières places seront qualificatives.
Les 8 équipes qualifiées devront se départager via une phase finale, jouée en BO3, et basée sur le système de VETO suivant : ABBA.
Notons que l'utilitaire anti-cheat Custodia sera utilisé.
Sachez que l'ouverture des inscriptions est effective, et que les réglements associés ont normalement été ajoutés au sein du forum du site de tournois. Sachez aussi que pour que votre équipe soit validée/confirmée, il faut que 4 ou 5 joueurs soient inscrits dans votre clan, et qu'ils aient rempli leurs profils si possible. La présence sur le channel mIRC est obligatoire en revanche.
Fonctionnement de Custodia ?
C'est un outil anti-cheat. Custodia sera indispensable afin de disputer les matchs ; vous pourrez le télécharger ici : http://custodia.biz/download.htm

Ensuite, suivez les étapes listées ci-dessous :
- créer un compte sur le site via le lien suivant : http://custodia.biz/Register.aspx
- une fois connectées, les 2 équipes qui s'affrontent désignent une personne afin de créer le match : http://custodia.biz/CreateMatch.aspx
- un identifiant sera ensuite donné. Cet ID doit être conservé et communiqué à l'équipe adverse.
- lancer Custodia, sélectionner le dossier "cstrike" ou alors "cstrike_french".
- une demande d'identifiants sera demandée. Ce sont les identifiants avec lesquels vous vous êtes inscrits au site.
- c'est seulement ici que l'ID communiqué rentre en jeu
- lancer CS et le tour est joué
- couper CS et le site s'ouvre automatiquement. Ce lien, vous devrez nous le communiquer par mIRC sur #aW-tournament
Channel mIRC sur Quakenet : #aW-tournament
Site Web aW-tournament : http://aw-tournament.games-master.fr/
Site Web Games-Master : http://www.games-master.fr/